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諾丁漢城堡在經歷了六年的修復和重新設計后重新向游客開放,這一工作部分是由設計工作室卡森曼領導的。
諾丁漢城堡曾經是一座中世紀的堡壘,在19世紀初被暴徒們夷為平地。幾十年后,它被重建為一個美術館和博物館,但原來的結構幾乎沒有留下。
尋路和環境制圖。照片:貝克/大衛科普曼
將這座建筑"重建"成"世界級遺產"的計劃由來已久——卡森曼最初是在2014年贏得這項工作的。工作始于2015年,從那時起,該團隊一直負責該項目的概念、設計方向和設計管理,而建筑公司普塞爾則負責建筑工作。
工作室主任和項目負責人喬恩威廉姆斯解釋說卡森曼為這個項目在整個場地上開發了六個畫廊。他說,這包括一系列"基于媒體的畫廊和物品豐富的畫廊",以及兩種互動畫廊體驗。
此外,該團隊還開發了一個城堡場地的室外解釋,試圖描繪城堡仍然矗立時的景觀。
羅賓漢經歷。照片:貝克/大衛科普曼
該項目的主要目的之一是將設計與羅賓漢的傳奇聯系起來。威廉姆斯解釋說,仁慈的亡命之徒的故事在當地是"同義詞"。
威廉姆斯表示,互動體驗的目的是"不與好萊塢競爭"。他說,這仍然是一種有意的教育體驗,盡管它介于娛樂和學習之間。
"我們都看過羅賓漢電影,我們不認為在博物館里復制它們是個好主意,"他說。作為一個博物館,他解釋說,用可能真實也可能不真實的故事來鞏固背景是一個有趣的挑戰。
羅賓漢經歷中的游戲。照片:貝克/大衛科普曼
該團隊專注于圍繞羅賓漢的故事——即使敘述不是真實的,講述這些故事的傳統對該網站很重要。
這為其中一個互動體驗提供了信息,在這個體驗中,游客被封閉在一片森林空地中,周圍有七個投影屏幕。三個屏幕上的角色相互交談,從而探索不法之徒的傳說,并模仿公共故事的傳統。
這種講故事的元素由兩個針對兒童和成人的互動游戲支持,這進一步使游客沉浸在羅賓漢的傳奇中。這部分項目是與音像的和數字合作伙伴斜視歌劇,預裝,果醬創意工作室,瓶蓋,螺旋產品和鬢角熊貓合作完成的。
接下來,另一個互動畫廊將探索當地創造歷史的"現實生活中的反叛者"。威廉姆斯說,這一經歷提出了一個問題,即諾丁漢精神中是否有尋求與不公正作斗爭的東西。
羅賓漢經歷。照片:貝克/大衛科普曼
除了室內畫廊,該團隊還為城堡的室外區域引入了"有意的低保真度圖形解決方案"。如上所述,原來城堡的大部分已經不存在了。
"我們必須解決房間里的大象——沒有城堡,"威廉姆斯說。卡森曼的環境圖形解決方案使用了大約20個兩米高的鋼標牌,在不同的地點重現了城堡的主要景觀。
"我們無法重建城堡本身,我們也不想這么做,"他說。然而,在當地游戲設計師的幫助下,這些標志被做得盡可能準確。為了提高他們自己的技能,設計師一直在努力制作一個考古意義上的數字三維(three dimension的縮寫)版本的城堡——與一位歷史學家和考古學家一起工作,地圖被用來提供標志。
尋路和環境制圖。照片:貝克/大衛科普曼這個"簡單"的設備,正如威廉姆斯所說,為游客提供了城堡元素的"策劃視圖",如理查德塔、上貝利和皇家公寓。
該項目的其他元素更為傳統。除了互動空間,該團隊還開發了其他畫廊,突出諾丁漢文化的其他地方方面,如其對花邊行業的貢獻。
威廉姆斯說,互動畫廊、戶外解說和其他畫廊的總體目標是將城堡定位為"世界級遺產"。
雪花石膏畫廊。攝影:貝克/大衛科普曼
工藝畫廊。攝影:貝克/大衛科普曼
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